2003-12-23 今後の方針決定 次のプロジェクトがC++ベースになることが決定してしまった為、YaneSDK4D*1を利用する事が出来なくなってしまいました。そんなわけで、独自にYaneSDK3rdの拡張(というかライブラリの追加)を行うことになりました(トホホ……)。 *1:奇跡のゲームライブラリYaneSDKの4th edition。D言語上で実装されている