ゲームプログラミングは、常にマシン性能との戦いである。

この領域を使わないのはもったいない気がする。
そこで以前から書きたいと思っていたがいまいちまとめられないコンピュータプログラミング関連の事を思いつくままに書いておいて、後でまとめようと思う。専門的知識を要するが解説はしない(知りたい方はコメントかメールで聞いて下さいませ)

はてなの使い方を何も知らないのでとりあえず適当に書いてからまとめる