作業中

毎回lua_stateを渡さなければならないCっぽさがむかつくので、lua_stateをラップするだけの単純なC++クラスを作っていたのですが、よく考えたら、Luaから呼び出されるC関数は、引数にlua_stateを取るので、その時このクラスは役に立たない(もげー)。

なんかうまい手は無いものか、、、。